| |
|
Het Unicode-teken 🂠 vertegenwoordigt Speelkaart terug. Het Unicode-codepunt voor 🂠 is U+1F0A0. Unicode-teken 🂠 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂡 vertegenwoordigt Speelkaart Schoppenaas. Het Unicode-codepunt voor 🂡 is U+1F0A1. Unicode-teken 🂡 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂢 vertegenwoordigt Speelkaart Twee Schoppen. Het Unicode-codepunt voor 🂢 is U+1F0A2. Unicode-teken 🂢 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂣 vertegenwoordigt Speelkaart Drie Schoppen. Het Unicode-codepunt voor 🂣 is U+1F0A3. Unicode-teken 🂣 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂤 vertegenwoordigt Speelkaart Vier Schoppen. Het Unicode-codepunt voor 🂤 is U+1F0A4. Unicode-teken 🂤 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂥 vertegenwoordigt Speelkaart Schoppen Vijf. Het Unicode-codepunt voor 🂥 is U+1F0A5. Unicode-teken 🂥 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂦 vertegenwoordigt Speelkaart Schoppen Zes. Het Unicode-codepunt voor 🂦 is U+1F0A6. Unicode-teken 🂦 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂧 vertegenwoordigt Speelkaart Schoppen zeven. Het Unicode-codepunt voor 🂧 is U+1F0A7. Unicode-teken 🂧 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂨 vertegenwoordigt Speelkaart Schoppen Acht. Het Unicode-codepunt voor 🂨 is U+1F0A8. Unicode-teken 🂨 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂩 vertegenwoordigt Speelkaart Schoppen Negen. Het Unicode-codepunt voor 🂩 is U+1F0A9. Unicode-teken 🂩 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂪 vertegenwoordigt Speelkaart Tien Schoppen. Het Unicode-codepunt voor 🂪 is U+1F0AA. Unicode-teken 🂪 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂫 vertegenwoordigt Speelkaart Schoppenboer. Het Unicode-codepunt voor 🂫 is U+1F0AB. Unicode-teken 🂫 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂬 vertegenwoordigt Speelkaart Ridder van Schoppen. Het Unicode-codepunt voor 🂬 is U+1F0AC. Unicode-teken 🂬 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂭 vertegenwoordigt Speelkaart Schoppenvrouw. Het Unicode-codepunt voor 🂭 is U+1F0AD. Unicode-teken 🂭 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂮 vertegenwoordigt Speelkaart Schoppenkoning. Het Unicode-codepunt voor 🂮 is U+1F0AE. Unicode-teken 🂮 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂱 vertegenwoordigt Speelkaart Hartenaas. Het Unicode-codepunt voor 🂱 is U+1F0B1. Unicode-teken 🂱 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂲 vertegenwoordigt Speelkaart Twee Harten. Het Unicode-codepunt voor 🂲 is U+1F0B2. Unicode-teken 🂲 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂳 vertegenwoordigt Speelkaart Drie Van Harten. Het Unicode-codepunt voor 🂳 is U+1F0B3. Unicode-teken 🂳 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂴 vertegenwoordigt Speelkaart Vier Harten. Het Unicode-codepunt voor 🂴 is U+1F0B4. Unicode-teken 🂴 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂵 vertegenwoordigt Speelkaart Vijf Van Harten. Het Unicode-codepunt voor 🂵 is U+1F0B5. Unicode-teken 🂵 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂶 vertegenwoordigt Speelkaart Zes Van Harten. Het Unicode-codepunt voor 🂶 is U+1F0B6. Unicode-teken 🂶 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂷 vertegenwoordigt Speelkaart Zeven Harten. Het Unicode-codepunt voor 🂷 is U+1F0B7. Unicode-teken 🂷 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂸 vertegenwoordigt Speelkaart Acht Van Harten. Het Unicode-codepunt voor 🂸 is U+1F0B8. Unicode-teken 🂸 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂹 vertegenwoordigt Speelkaart Negen Harten. Het Unicode-codepunt voor 🂹 is U+1F0B9. Unicode-teken 🂹 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |
| |
|
Het Unicode-teken 🂺 vertegenwoordigt Speelkaart Tien Harten. Het Unicode-codepunt voor 🂺 is U+1F0BA. Unicode-teken 🂺 werd voor het eerst geïntroduceerd in Unicode-versie 6,0 en maakt deel uit van het Speelkaarten-blok. |