Cette propriété définit les Unicodes qui ont le script Totomoxtle
Les caractères comme 𞊐,𞊑,𞊒, etc. sont répertoriés sous Totomoxtle Scénario.
31 Les caractères sont présents dans Totomoxtle Scénario en commençant par le point Unicode U+1E290 qui représente le caractère 𞊐.
Actuellement, selon la dernière version 15.0.0, Unicode prend en charge le nombre 164 de Scénario. Voici quelques exemples - Adlam,Ahom,Albanais du Caucase, etc.